GenesisPlanA’s diary(ジェネシスプランA・ダイアリー

主にシミュレーター関連に携わっています。世界的な範囲で扱った実績は多く、現在も複数台所有しています。日々の問い合わせが多く一問一答する側ら、掲載内容は検証・リサーチしたモノを含めて得られた情報など知的財産をオープンにしてます。レビュー等をTwitterやYouTubeなどの動画でも発信しています。現在は海外ブランド数社と友好関係にあり、技術的な面と、マニュアルの和訳にも携わってたりします。また、国内でも技術支援しています。此方の掲載内容は有効な情報を得たいと考える愛読者様への無償奉仕です。

rFactor2にレース車輌・サーキット追加!新しいもの続々登場予定!

(○・∀・)ノ マイド!!

ジェネです🍀*゜

 

本格的なレーシングSIMとして知名度の高いrFactor2。本物志向ならこの物理挙動の優れたこのSIMを触らずしてSIMを語れないであろう。

世界ひろしといえどリアルでプロのレースチームもコレを使う。ヌメっとしたタイヤの粘り感や車体の物理的挙動に至るまで、他のSIMは、このrFactorベンチマークになっているという事も大いにあったりする。

 

さて、今回はポンポンと追加されるモノを幾つか紹介する事とする。

 

◻️BTCC車両2台が追加される
そのrFactor2に伝説の英国ツーリングカー選手権のマシンがrFactor 2に登場します。

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「Kwik Fit British Touring Car Championship」のマシンが、今後数ヶ月の間にタイトルに登場します。

このシリーズのプレミアムカーである、ディフェンディングチャンピオンのインフィニティと目を引くQ50に始まり、拡大を続けるこのシリーズの最新モデルであるトヨタと、素晴らしいカローラGRスポーツが登場します。

この2台は、今後数ヶ月間にわたって『rFactor 2』に登場するBTCCマシンの第1弾となり、最近発表されたドニントンパークやブランズハッチ、そしてもちろん現在のイギリスを代表するサーキットであるシルバーストーンにもぴったりとフィットする。
前輪駆動(トヨタ)と後輪駆動(インフィニティ)の絶妙な組み合わせは、BTCCが現代において何を提供できるかを完璧に示しており、チャンピオンシップは過去最高のグリッド数、複数のレースウィナー、常に世界で最も熾烈なレースで強さを増し続けているのです。
タイヤメーカーのグッドイヤー、各チーム、そしてチャンピオンシップの関係者と密接に協力し、これらのマシンはチーム本部でレーザースキャンされ、またチームやドライバーの豊富なデータから、サーキットでの非常にリアルでエキサイティングな体験ができるよう制作されたのです。

 

◻️Infiniti Q50(インフィニティQ50)

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2021年は、英国ツーリングカー選手権で復活したインフィニティQ50にとって、またしても力強い1年になることが証明された。レーザー・ツールズ・レーシングの開発指揮の下、Q50は2019年の第6戦以降、BTCCグリッドに復帰しました。レーザー・ツールズ・レーシングとエイデン・モフェットは、2016年初めにオリジナルのQ50プログラムが1シーズンで終了し、サポート・アワー・パラス構想の失敗を受けて数年間休止した後、マシンに早期開発距離を置くことを目指していました。


モフェットは2019年の残りの期間、新しいマシンで限られた成功を収めますが、スコットランド人と彼のチームが翌年のフルシーズンの襲撃に向けた加速開発プログラムを前進させようと、実際の仕事は舞台裏で行われました。

2020年に向けて、レーザー・ツールズ・レーシングは2017年のチャンピオン、アッシュ・サットンを獲得し、ドニントンパークでの開幕直後から、この新しいパートナーシップは、初挑戦でポールポジションを獲得し、5勝とチャンピオンシップ王者の座を獲得することに成功した。サットンは2021年にもこの成功を再現し、さらに5勝を挙げて2年連続のチャンピオンを獲得しました。


インフィニティQ50は、英国ツーリングカー選手権が採用するNGTCルールの中で、BMWと同じ後輪駆動車という点で異彩を放つマシンです。
レーザー・ツールズ・レーシングが設計し、TOCA/スウィンドンパワートレインパッケージを搭載しています。これは、シリーズ主催者が開発したエンジン構成で、既製のエンジンを購入したいチームが、メーカー製のユニットを独自に開発する代わりに使用できるようにしたものです。

 

◻️Toyota Corolla GR(トヨタ カローラGR)

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ここ数シーズン、BTCCグリッドに導入された多くの新世代マシンのひとつに、素晴らしい外観のトヨタ・カローラがあります。英国トヨタの支援を受けSpeedworks Motorsportが運営するカローラは、2019年シーズン開始時に登場以来、BTCCを席巻し、非常に優れたツーリングカーマシンであることをすぐに証明しました。カローラは、由緒あるトヨタアベンシスに代わって、新しいNGTC仕様車の最初の1台となり、スピードワークスのパフォーマンスを直ちに大きく向上させ、リードドライバーのトム・イングラムは、この車のデビューシーズンに4勝を挙げ、自身とチームがドライバーズ選手権で総合6位を獲得しました。
2020年は、スピードワークスにとってチャンピオンシップランキングの面でさらに良い年となり、イングラムはチャンピオンシップを強く意識して激戦の1年を終え、シーズン終了時にはタイトルにはわずかに届かなかったものの、3勝を挙げて堂々の総合4位となった。

2021年、チームは一転して2台体制となり、ロリー・バッチャーと若きチャージャーのサム・スメルトがステアリングを握ることになった。トヨタ・ガズー・レーシングUKの名のもと、正式にトヨタのワークスチームとなったチームは、さらに3勝を挙げ、ブッチャーは新しいチームリーダーとしての役割をしっかりと果たし、最終的にタイトル争いの7位を確保することになった。
カローラは従来のツーリングカーの常識に従い、前輪駆動を基本とし、前述のインフィニティと同様、TOCA/スウィンドンエンジンのパワーユニットを搭載しています。

 

この2台は、rFactor 2に登場するBritish Touring Car Championshipの最初のコンテンツとなり、イギリスのプレミアレースシリーズから、今後数ヶ月の間にさらに多くの車が登場する予定です。2022 Q2 May Content Dropの一部としてリリースされる予定です。

 

 

★2022年5月第2四半期 これまでの発表内容


〇ドニントンパーク・グランプリ・サーキット

Donington Park Grand Prix Circuit

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英国ツーリングカー選手権(BTCC)、ワールドスーパーバイク、ドニントン・ヒストリック・フェスティバルなど、国内外を問わず多くのレースが開催され、英国で最も高い評価と人気を誇るサーキット、ドニントンパークのシムへの登場は、この新コンテンツ発表において大きな喜びとなりました。戦前にグランプリの常連として名を馳せたドニントンは、第二次世界大戦の勃発により荒廃の一途をたどり、国内の多くのサーキットと同様に英国軍によって戦力として再利用された。1947年の戦争終結後、ドニントンパークはレース会場として復活するまでに30年の歳月を要した。

1971年にイギリス人企業家のトム・ウィートクロフトが購入し、彼はその後数年をかけて私財を投じてサーキットを通常使用できる状態に戻すとともに、急速に拡大したレーシングカーのコレクションを、最終的には世界最大のF1マシンのコレクションであるドニントン・グランプリ・コレクションに移設したが、そのオーナー兼創設者が前の10年間に亡くなったため2018年の終わりに悲しい終焉を遂げた。ウィートクロフトの投資と必要な改良が完了し、1977年のレースシーズンに合わせて、現代的な形のドニントンパークは再び営業を開始することになる。1986年にはさらに "グランプリ・ループ "が追加され、メルボルン・ループが復活を遂げた。

当初はバイクレースを想定して設計されたドニントンパークは、自然の円形劇場のような観客席とエキサイティングなサーキットレイアウトのおかげで、すぐにイギリスのレースファンの想像力を取り戻し、まもなくドニントンパークは国内および国際レベルのトップレースイベントの音を響かせるようになったのである。F1のボスであるバーニー・エクレストンの長年の友人であるウィートクロフトは、ダービーの実業家が長年抱いていた夢であるドニントンパークへのF1誘致活動を行い、1993年にはエクレストンが同シーズンのヨーロッパGPをこのミッドランドで一度だけ開催することに同意し、実現にこぎ着けたのだった。ブラジルの伝説的存在であるアイルトン・セナは、F1史上最高のオープニングラップを記録し、グリッド5位からスタートしたマクラーレン・フォードが厳しい状況の中でレースをリードしている。ヨーロッパGPは大成功を収めたと考えられているものの、ドニントンパークはシーズン終了後、数年間F1レーダーから姿を消すことになる。2009年、新たに提案された改修サーキットでのイギリスGP開催権を勝ち取ろうとする不見識な試みにより、ドニントンは深刻な財政難に陥る。しかし、ウィートクロフト・ファミリーが2011年のレースシーズンに向けてサーキットを修復し、モータースポーツを復活させるために救済活動を開始した。

最終的にドニントン・パークは元F1ドライバーのジョナサン・パーマーとMSVに売却され、MSVが管理する他のサーキットと同レベルにするためにさらなる投資が行われた。ドニントンパークは、英国でトップクラスのサーキットとして確固たる地位を築いており、国際的にも高い評価を受けています。起伏に富み、刺激的なコーナーとオーバーテイクのチャンスを提供しており、ここrFactor 2のシムレースコミュニティーでも高く評価されると確信しています。

 

▫️トラック

"レッドゲート" Redgate

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ドニントンパークのオープニングコーナーであるレッドゲートは、続くハリウッドやクレーナーカーブでスピードを発揮するために、非常に重要なコーナーである。サーキットで2番目に長いストレートをハイスピードで駆け抜けていくため、ドライバーはコーナーの頂点に向かって深くブレーキをかけ、出口ではサーキットの外側までマシンを走らせ、トラクションと加速を最大化するためにロックを解除することが要求される。コーナーの進入でこのような姿勢をとることができるため、ドライバーはアプローチのしすぎや、容赦ない芝生の縁への飛び出しに注意しなければならない。レーシングターマックから離れすぎるとラップタイムをロスし、スピンやターマックに並ぶ擁壁の外側に接触する可能性があるからだ。


"ハリウッド" Hollywood
緑豊かなミッドランズ・サーキットに隣接する森から名付けられたハリウッドは、クラーナー・カーブの急なダウンヒルに向かう加速区間に過ぎない。右カーブを登り切ると、右、左、右と続くクレーナーカーブやオールドヘアピンの印象的なコーナーが目に飛び込んでくる。

 

"クレーナーカーブ" Craner Curves

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ドニントンパークのターマックの中で最も有名なセクションであり、イギリスのモータースポーツ界で最も評価の高いコーナーのひとつであるクレーナーカーブは、イギリスで最もドラマチックなレース観戦スポットとして知られている。ハリウッドの右カーブを抜けて全速力で進入するこのコーナーでは、ドライバーはスロットルの操作とステアリングホイールの繊細なタッチのバランスを取る練習をしなければなりません。ここでミスをすると、インフィールドの芝生バンクでリタイアとなる。

 

"オールドヘアピン" Old Hairpin

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オールドヘアピンという名前は誤解を招きやすいですが、特に古いヘアピンというわけでも、ヘアピンコーナーというわけでもありません。クレーナーカーブからかなりのスピードで進入してくるため、多くのマシンがギアを2段ほど落とし、できるだけ勢いをつけて右カーブを曲がることができる。
オールドヘアピンはドニントンパークのサーキットで最も優れたオーバーテイクチャンスのひとつですが、ほとんどのドライバーはこのコーナーでライバルを追い抜くことを考えます。コーナー出口でサーキット幅を広げられるので、坂道でスピードを上げ、周回遅れのマクリンズコーナーに飛び込むためにライバルをラインアップすることが可能です。

 

"スターキーズブリッジ" Starkeys Bridge
ドニントンパークはコーナーが多いことで有名だが、4020kmのサーキットレイアウトには多くの歴史がある。特にスターキーズブリッジでは、戦前のグランプリで名選手たちが競い合った古い地下道の横を、現代のレーシングカーが通過する光景が見られる。現在、スターキーズブリッジはレース用の舗装路の脇にあるが、歴史的なアーチの上に現代の延長線が接続され、現在のレース用配置の上を通過するため、観戦するファンも訪れることができる。

 

"シュワンツ" Schwantz Curve

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ケビン・シュワンツにちなんで名づけられたこの上り坂の左カーブは、最近のレーシングカーにとっては簡単なフラットアウトのコーナーであり、ドライバーはマクリーンへのアプローチとドニントンパークの最速区間の始まりであるバックストレッチへのブラインドエントリーの前にほとんどチャレンジを提供しない。

 

"マクリーンズ" McLeans

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マクリーンは、サーキットで最も難しいコーナーのひとつであり、オーバーテイクが可能でありながら、小さなミスを犯しやすいコーナーで、ドライバーは簡単にラップタイムを獲得したり失ったりすることができる。マクリーンの右コーナーはスピードを大幅に落とし、最大3回のシフトダウンが必要で、マシンのバランスを崩しやすく、予期せぬオーバーステアを誘発し、ドライバーはしばしばエイペックスに深く入り込み、ターン内側の縁石にマシンが乗り上げることになる。その結果、コーナー出口でターマック(路面)がなくなってしまい、直前のショートストレートでスピードが出なくなり、最悪の場合はグラベルに乗り上げてライバルにタイムを奪われてしまいます。

 

"コピス" Coppice

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このコーナーを間違えると、次のストレートのラップタイムを大幅にロスすることになり、フォギーエッセシケインでのアタックに非常に弱くなります。
コピスは勇気のあるドライバーには追い越しのチャンスとなりますが、ドニントンパークの中でも難しいコーナーのひとつで、正確さと忍耐力、そして自信がなければベストラップタイムは出せないコーナーでもあります。

 

"フォガティ・エッセ" Fogarty Esses

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フォガティ・エッセ(通称フォギー・エッセ)は、ドニントンパークで最も明確なオーバーテイクチャンスのひとつで、2本の中距離ストレートに挟まれた伝統的な左右シケインである。トップスピードに近い速度で進入すると、有名なダンロップブリッジが取り除かれているため、ドライバーにはオーバーテイクのための十分な時間があり、コピス出口からシケインへの見通しがきくようになっている。フォッギーズはタイトなシケインですが、縁石が少ないため、ドライバーはコーナーを攻めることができ、縁石を大きく使ってシケインをできるだけまっすぐにし、次のメルボルンループヘアピンに向けてスピードを上げることができます。

 

"メルボルン・ループ" Melbourne Loop

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メルボルン・ループは伝統的な右ヘアピンコーナーで、遅いライバルを抜くために多くのドライバーがオーバーテイクに成功する場面である。長い下り坂のストレートからアプローチし、すぐに右へ曲がってから再び坂を上り、古いピットレーンの入口を通って、最後のゴッダースコーナーでハードブレーキングをすることになる。このコーナーでは、ブレーキングに勇気があり、スロットル操作に優れ、コーナー出口でのホイールスピンを最小限に抑えることができれば、ラップの終わりに到達することができるのです。

 

"ゴッダース" Goddards

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ドニントンパーク・グランプリ・サーキットの最終コーナーであるゴッダードは、ドライバーにとって素晴らしいオーバーテイクのチャンスであると同時に、コーナーへのトリッキーなダウンヒルブレーキングゾーンでラップタイムを上げる絶好の機会でもあります。ここでドライバーは、コーナーへの進入が遅くなりすぎないようにバランスを取る必要があります。なぜなら、コーナーからウィートクロフトへのスタート/フィニッシュストレートをきれいに走り、ラップを終えることが肝心だからです。このコーナーでは、ブレーキングで追い抜くこともできますが、より伝統的な方法として、前のドライバーをコーナーで守らせ、出口でライバルを引き離してレッドゲートの第1コーナーで追い抜くことも可能です。
新しいレーザースキャンと何千もの参考資料のおかげで、この新しいコースはシムレーシングの中で最もモダンで最新バージョンのコースとなるでしょう。

これからが楽しみです。

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〇ブランズハッチ・グランプリ・サーキット

Brands Hatch Grand Prix Circuit

イギリスの郊外にある歴史と名声に彩られたレース場、モータースポーツの最も象徴的な瞬間が数多く撮影された場所、誰もが文句なしに好きか、あるいはどう走ったらいいかわからない場所・・・そうです、私たちがスキャンして作った素晴らしい、センセーショナルでトリッキーでとってもかっこいいブランズハッチサーキットなんです。
この美しいサーキットは、2022年5月の「rFactor 2」コンテンツドロップに登場する予定です。

 

ブランズハッチは、1950年に初めて一般公開されて以来、国内外のモータースポーツ・スケジュールの中心的な場所となっています。1986年に地元の英雄ナイジェル・マンセルが優勝したのを最後に、12回以上F1レースが開催されたブランズハッチは、今日でもヨーロッパで最も優れたドライバー用サーキットの1つとみなされており、rFactor 2のプレイヤーを興奮させること間違いなしのサーキットとなっています。
来月のリリースに向けて、2.433マイル(3.916km)のサーキットをより詳しく見ていきましょう。

 

◻️トラック概要

"パドックヒルベンド" Paddock Hill Bend
坂道は得意な方ですか?ブランズハッチ・グランプリ・サーキットのオープニングコーナー、パドックヒル・ベンドでは、まったく異なるものを体験することができます。ブランズハッチのスタート/フィニッシュラインに近いところで減速するため、パドックヒルへの進入は難しい。コーナーの進入でサーキットが離れていくため、ドライバーはブレーキとステアリングを同時に操作してターンへの進入をセットアップし、ブレーキを緩めて車体を整えながら坂を下ってターンボトムで圧縮される。
そして、パドックヒルのスピードで丘を登り、ドルイドヘアピンに突入する。


"ドルイド" Druids
パドックT1の下り坂を登り切ったところにある右ヘアピンコーナーで、ライバルのオーバーテイクを狙うには絶好の場所だ。ドルイドでのオーバーテイクは、パドックヒルの前後で先行車をセットアップし、前のコーナーの出口を最大にして、ドルイドの前の上り坂のブレーキングゾーンにノーズを忍び込ませることがよく行われます。
ブレーキング中は急勾配を上っていくので、ドルイドに入るとコースは平坦になるものの、ここでミドルペダルを深く踏み込み、ブレーキング後半にスピードを乗せてエイペックスに進入することができる。イン側の縁石に乗り上げると、車体が不安定になり、コーナーや次のグラハムヒルベンドの区間で貴重なスピードを失ってしまうからです。間違えると、ドライバーはコーナー出口でのランオフというセーフティネットを持っているが、ここではグリップが高くないので注意してほしい。

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"グラハムヒルベンド" Graham Hill Bend
ブランズハッチのベストコーナーのひとつで、ドルイドの出口から急勾配が続くグラハムヒルベンドは、マシンに自信とグリップがあれば、素早く攻めることができるコーナーだ。コーナーの外側には芝生が広がり、ワイドに走れるスペースがあるので、マシンのポテンシャルとグリップを最大限に引き出すには、ここで少しハードにプッシュすることが望ましい。ドライバーは車を安定させ、コントロールするために、徐々にブレーキをかけ、徐々に圧力を上げ、コーナーでトレイルブレーキを利用します。

 

"サーティース" Surtees
サーティースコーナーは、多くの場合、少しでも間違えると、次のストレートや壮大なピルグリムスドロップまでのフリーラップに別れを告げてしまうコーナーです。サーティースコーナーでは、マークを正確にとらえ、スピードとアンダーステアのちょうどいいポイントでエイペックスを通過するために、敬意とレーザーフォーカスの集中力が要求されます。
サーキットの幅を最大限に利用するために、一番右側からアプローチしてください。また、コーナー進入時にスピードを出しすぎると、車をコーナーに引き込み、次のストレートにうまく飛び出すことができなくなるので注意してください。

 

"ホーソーンベンド" Hawthorne Bend
旧グランプリサーキットの構成で、ブランズハッチの森林地帯に突入する。壮大な景色が広がる一方で、木々が生い茂り、あまり使われていないため、ドライバーはこれまでよりもグリップが低下し、路面も油っぽくなることが予想される。ホーソンのようなコーナーは、直前のストレートと壮大なピルグリムスドロップのおかげでトップスピードに近い状態でアプローチできるため、あまり好ましくない状況です。
しかし、タイヤを縁石に引っ掛けると、レーシングラインから外れてしまい、そこからスピードを回復するのが難しくなるため、注意が必要です。


"ウェストフィールドベンド" Westfield Bend
ブランズハッチでは、このコーナーは最も幅が広く、コーナーの外側には砂利が敷き詰められているので、間違うと大変なことになる。ウェストフィールド、ディングルデル、シーンズはそれぞれ独立したコーナーですが、車の流れという点ではしっかりとつながっています。ウェストフィールドではイン側の縁石を十分に使ってスピードを出し、ディングルデルとシーンズの複合コーナーに入る準備をします。
コーナー出口では、外輪を落として加速するためのスペースが確保され、ディングル・デルへのアプローチでは驚くほどのスピードで車が前進します。

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"ディングル・デル" Dingle Dell
ディングルデルは、見た目はシンプルな舗装路だが、後方のウェストフィールドと前方のシーネに挟まれているため、サーキットの枠内にマシンを収め、ウェストフィールドで発生する瞬間を拾い、重量移動のバランスをとり、シーネへの進入に備えてブレーキのセットアップを行うという興味深い状況になっている...。


"シーネズ" Sheene’s
ウェストフィールドの時と同じように、ここではイン側の縁石が味方になってくれる。しかし、その友情は気まぐれなので、軽く踏んでしまうと、あっという間に横転してしまう。ブランズハッチ・グランプリ・サーキットのもうひとつのコーナーは、快適さを求めて速すぎるスピードで攻めていくものです。しかし、この恐怖の体験の直後には、何とかして車を右側に戻し、スターリングスの鋭い左コーナーと続くストレートに備えなければならないので注意が必要です。

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"スターリング" Stirlings
スターリングスでは、短い減速区間でマシンを落ち着かせるために素早い反射神経が要求される。ボックスを素早く動かしてギアを落とし、エイペックスに照準を合わせて、クリアウェイを駆け下り、最終コーナーに入るためにパワーを出し切る。


"クラーク・カーブ" Clark Curve
最終コーナークラークは非常に重要なコーナーで、ここを素早く抜けると現在のラップタイムに近づくことができるだけでなく、次のサーキットで残りのストレートのスピードを維持することができるからです。クラークカーブは半径が長いため、パワーがありすぎると右へ流れてしまい、グラベルトラップやリタイヤにつながりやすい。

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rFactor 2のサーキットは非常にエキサイティングで、まだまだたくさんの発表があります。

 

今回のrFactor2に関する速報はここまで!

Studio397が意欲的に動いている事が分かります。

本物志向のSIMレーサーなら期待しているはず!

 

 

実装されるその日が来るまで心して待たれよ!

٩(●˙▿˙●)۶

 

 

それでは!今回はこの辺で!

またね!

アディオス!!( -`ω-)b💕

 

 

ブログ講読数100万を突破しました🎊㊗

(○・∀・)ノ マイド!!ジェネです🍀*゜

 

お陰様で予想以上の反響を頂き、月のカウントがウン万カウントの連続。

プロからアマチュアの方々まで幅広く読んで頂き、とうとうブログ購読数が"100万突破"🎉🎉🎉

ヾ(●´∇`●)ノ

 

ありがとうございます🙇‍♂️🙇‍♀️🙇‍♀️✨

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普段から、TwitterInstagramなどSNSにて多くの質問や問い合わせ、御相談など頂いた中でも、ひとつのお困り事でも世の中の多数の人が同じ事で悩んでるのではと思い、ブログ記事にしていたりします🙋

勿論、リサーチしていて公開してもいい情報はオープンでブログにて記事として公開しています🙌

 

ブログ記事は仕事の合間の休憩時間や、休みの日に纏めて書いてたりしますが、保留になってるモノも実は多いです。

理由としては出していいのかどうなのかの"タイミング"です。

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個人としてはここまで反響があるとは思ってなかったのですが、とうとうブログ購読数100万突破‼️

登録者様も気づけば多くの方がいらっしゃいます。

 

シミューレーターがメインの当ブログは、続けられる限り今後も邁進して参ります。

 

実は海外の方々からも問い合わせがあったりしますので同じ記事の英語バージョンも同時に掲載する事があるかもです🙇‍♂️🙇‍♂️🙇‍♂️

 

今後ともよろしくお願いします( *˙0˙*)۶

 

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あのカッチカチを何とかしたい🥺/FANATEC CSLペダルブレーキ用チューニングMOD/3DRap

(○・∀・)ノ マイド!!ジェネです🍀*゜

 

FANATECのCSL Pedalがリニューアルされたものの踏んだ感触がカッチカチ🥺

今どきこのタイトなブレーキフィールは『踏む』というよりは『押す』という感覚になるので少々慣れが必要です😅

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だがしかし、これはオールマイティな味付けではないので、一般的な箱車の様なじわりと効く様な踏んだ感触では無い……。そこは少しでもフィーリングを改善したいところ💡

 

この新しくなったCSL Pedalのフィーリングがタイトになったせいか、先代のCSL elite Pedalがここに来て人気が急上昇⤴︎︎︎⤴︎︎

しかし、生産はされていないので市場にモノは少なくなって行きつつある……。

センサーにポテンショを使っていることもあって、経年の使用によるメカニカルトラブルも少なからずあったりする。

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しかし、踏んだフィーリングは凄く良いので、今だからこそ見直されて『実車感』を感じる事で指示が高まっているのだと思います。

社外品ではアクセル&クラッチペダル用のダンパーがリリースされるなど人気のモデルだ💡

 

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余談ではあるが、ポテンショのズレが出た場合は、FANATECから入手していた画像を貼っておくよ👍🏻👍🏻

実は最近でもこの辺の故障による相談が来たりします(笑)

 

さて、話は戻るけれど……。

 

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先代のCSL elite Pedalとの違いは、先ずパッと見で直ぐ分かる、踏んだ瞬間の僅かな遊びを演出するウレタン発泡MODが無い。あの黄色いスポンジです🧽

踏み始めから遊びが無くて、凄くタイト💦

そして『硬い‼️』と感じた事でしょう。

私も踏んだ瞬間に違和感を感じました(笑)

 

何でこんなフィーリングに仕立てたのか疑問だが、レーシング車輌においては、『踏む』というよりは『押す』様に遊びの少ないペダルをコントロールするのでそっち系に仕立てた可能性がある。

箱車好きには、そこにはやはり『実車感』が欲しいので、ノーマルよりはジワリと効いたフィーリングが欲しいところだと思います💡

 

そんな折、"3DRap"ブランドからCSL Pedalブレーキ用MODがリリースされました。

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実はコイツ、先代のCSL elite Pedalにも使えるMODです。新しいCSL Pedalの場合は好みに応じてノーマルMODと組み合わせる事が自由に出来て、細かくチューニング出来る様に仕立ててある。

硬さや質感的なモノは数値で表された写真を参考までに貼ってます💡

 

値段的には€32.9ほどするけれどもフィーリングや質感に拘り、細かく煮詰めたいなら欲しいアイテムである。

 

踏んだ瞬間からじわりと効く感じに『あっ♡』って変わった感じが体感して頂けると思います👍🏻👍🏻✨

 

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実は細かいところではあるが、CSL Pedalのラバーカップリングは強度が少し悪い。

聞くところによると破損するケースも少なからずあったりするので、3DRapではラバーカップリングも用意している。

耐久性と信頼性を確保したいなら、揃えておきたいところですね💡👍🏻👍🏻✨

価格は€5.9です。

 

◻️こんなMODもある

実は私も何度か利用したことがある"BK Lab"では、いち早くダンパーMODをリリースしていたゾ。
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あのノーマルのアクセル&クラッチの"クニャン"としたバネ感が嫌だな……と思うなら、このダンパーMODを試すのもありだと思います。

BK Labとは何年か前から利用しているけれど、当時はFacebookで特注オーダーしていたという過去があるが、今は販売を委託している販売窓口があるので、普通にネットで容易に買えるようになってます。

(✌'ω' ✌)

 

アクセル&クラッチはBKで、ブレーキは3DRapの組み合わせなら、かなりフィーリングは良い感じに激変すると思います。

 

是非、気になる方は試してみて下さい🍀*゜

 

3DRapホームページ

https://www.3drap.it/simracing-mods-devices/fanatec-mods-upgrades/pedal-mods/

 

 

それでは!今回はこの辺で!

またね!

アディオス!!( -`ω-)b💕

Say goodbye to cumbersome glasses! Custom-made power lenses for VR "VR Rock" are good👍🏻👍🏻very convenient!

This feature is custom-made power lenses for VR 👓✨.

Many VR players wear glasses to play. It is 😦 on a global scale as well.

Some VR players are so enthusiastic that they even wear contact lenses.

VR stands for "Virtual Reality," and it is played in a space of "artificial reality" or "virtual reality," but some people may feel oppressed or uncomfortable when wearing glasses.

VR brands are now offering cushioning materials and other options that take such players into consideration. However, having to reapply the cushion every time you put on and take off the VR is an uncomfortable factor, and can sometimes impair your concentration as well.

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This time, we would like to introduce "VR Rock," a brand of custom-made lenses for VR.

 

VR Rock is a product that can be easily attached to your favorite VR.

No modifications to the lens are required 💡.

Moreover, if you order lenses made for you at a glasses store by entering the values for "nearsightedness," "farsightedness," and "astigmatism" on the VR Rock website, the lenses will be made to fit your needs.

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Data required for ordering. This is just an example, but when you get glasses made at a store, you get data like this 💡.

If you have an ophthalmologist's prescription, it will be perfect👍🏻👍🏻.

The lenses you receive are simply fitted into the lens as if you were fitting them into your eyeglasses ‼️.

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◻️I used VR Rock custom lenses.

VR Rock made a lens for me as a sample 🙇✨.

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My current favorite will be the Pimax series with a super wide viewing angle.

Of these, I recently specified a custom lens for my frequently used Pimax 8K X 💡.

 

In case you are wondering, I have severe astigmatism, so I usually wear contact lenses or glasses to correct my astigmatism💡.

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The lens comes packaged in a special pouch with protective material.

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Unlike other VRs, Pimax has a super wide viewing angle of 200°, so the lens is also wide.

VR Rock custom lenses are made with a lens about the width of a pair of glasses, but since they are made with the distance to the pupil in mind, they are made in the size required from the center of the pupil. As you can see, this is the case with Pimax.

Since it is not a glass lens, it is very light.

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In the case of my Pimax, I just fit VR Rock's custom lens over the VR lens to fit the shape 💡.

Super easy ✨

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The actual feel of the ministry is ...... super good‼️

VR just hangs (installed) normally.

No need for glasses, and the images projected on the VR are so clear ✨.

I'm really impressed 😭

I can't believe that such a useful thing exists ♡

 

◻️We have a lineup for each brand.

VR Rock offers a lineup of custom lenses for each brand

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Pimax8K X

DJIFPV

HP ReverbG2

Oculus Quest2

HTC Vive series

We have a lineup of custom lenses for each grade of each company 💡.

 

Please check the website to see which VR you are using 👍🏻👍🏻.

 

◻️When you place an order...

Actually, the website and other services are now available in Japanese from my request 👍🏻👍🏻 recently.

You can even enter the destination address in Japanese🙆♀️.

We are actually adding a few more payment methods as well.

Regarding the lead time that you are interested in, the customization time is 1-2 days and the delivery time is 5-7 days.

(*Depends on the logistics situation.)

 

◻️VR Rock Home Page

We have actually been talking about it for well over a month now.

And now I am an official partner of "VR Rock" 👍🏻👍🏻!

And I have been granted a special discount 🈹💡.

 

〇Discount code 20% off

HP Reverb G2, Valve Index, all Quest series, PSVR, DJI FPV, all HTC VIVE series, Samsung Odyssey MR+ are "genesisplana".

 

〇5% off discount code.

Discount code "genesisplan" for PiMax Vision 8KX, PiMax Vision 5K/ 5K+ /Super, Arpara 5K VR, Sony HMZ-T3/T2/T1.

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◻️VR Rock Home Page(Japan)

https://www.vr-rock.com/ja/?ref=genesisplana

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https://www.instagram.com/p/CTt-XDThADp/?utm_medium=copy_link

Please take this opportunity to try these convenient VR Rock degree lenses once.

This EASY is a little bit addictive.

(Holly!)

 

I hope to introduce my experience with this product in a YouTube video in the near future🍀*.

 

 

Well then! That's it for this issue!

See you soon!

Adios!!! ( -`ω-)b💕

スラストマスターT-GT Ⅱ /どう進化してる⁉️

(○・∀・)ノ マイド!!ジェネです🍀*゜

 

実は先日にスラストマスター製デバイスであるT-GT Ⅱを触る事が出来ましたので、体感的なレビューをしてみたいと思います👍🏻👍🏻

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通常、メーカーやレビュアーの謳い文句だと普通はネガティブな部分は余り出さない。

先入観を持たない私としては率直な感想を述べられるニュートラルな立場であるので、そういったレビューを期待される方には『タメになる』情報なのではないでしょうか。また、最近ではDirect Drive(DD)人気でベルトドライブから離れていくユーザーも多いけれど、そこは永き歴史の中でも進化し続ける今どきのデバイスとしてはどうなんだろう?と思ってるユーザーも多いのでは無いかと思います💡

(´・_・`)

 

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先代のT-GTは、当方でも何台かはメンテナンスの依頼があったりと、テストランを含めて使用した実績があるため、その時のフィーリングとの照らし合わせが性能差を測れる唯一の手段ですが。

尚、ジェネシスチューンのT-GTはオーバーヒートすらしないので、各駆動部のフリクションロスも殆ど無いので、このジェネシスチューン後の使用感と、新たなT-GT Ⅱという新しい?設計との比較はどうなるのか気になるところです(笑)

 

T-GT Ⅱは、ボディーパーツと中身に関してはT-GTから殆ど流用してます。

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差別化をはかるために部分的なパーツにメッキ処理をするなどし、他はパッと見で『T-GT Ⅱ』のロゴが目を引く程度👀💡

 

しかし、走り出してから分かる明らかなインフォメーションの強さの差があります。

より強調されたアンダーステアなどのエフェクトは先代のT-GTよりも分かりやすく、ステアリングを切り込んでいくとナチュラルなコントロールと質感を感じます。それはT-GTとハッキリした差があり、DDに比べてナチュラル志向であり、落ち着いて淡々と攻められる心理的な落ち着きがある。

ペダルは見た目からも想像するにT3PAまんまです。

踏み込んだ感触もまんまです。踏んだ感触に差はありません(笑)

 

しかし、ブレーキやアクセルペダルを踏み込んでコントロールしている時に、画面を見て車体をコントロールしている瞬間にはリニアな『効き』を感じられるのである。

T-GTはグランツーリスモに特化したモデルである為、今回のプレイでは"グランツーリスモ7"を使っているのだが、FANATEC GRANTURISMO Pro DDの様な直結感のあるステアリングフィールとは全く異なり、また、初代のT-GTの様な感じでは無い。

 

どちらかと言うと、FANATEC GRANTURISMO Pro DDの様な直結感は無いものの、スラストマスターらしいベルトドライブの進化系であり、またFANATECのベルトドライブ最高機種であるCSW V2.5程のタイトでモリモリとした質感は無いものの、T-GTよりは明らかに性能差を感じる✨

 

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FANATEC GRANTURISMO Pro DDの様なDDと、ベルトドライブを単純比較することはナンセンスであり、お互い対象的な質感を持ってるのでそこは好みが別れる💡

 

直結感故に瞬発的なアクションを起こせる事にアドバンテージが欲しいプレイヤーならDDでしょうし、敢えて例えるなら、T-GT Ⅱは、淡々と落ち着いてプレイするなら"アリ"だと思います。

 

T-GT Ⅱを敢えて選ぶなら、それはグランツーリスモに特化した使い方なら選択肢としてはアリなんです。

ペダルも従来のT3PAの様に柔らかいので長時間のドライブでも疲れにくいと思います🍀*゜

 

気がつけば何だかいつの間にか落ち着いてコースを攻めてる自分が居て、振動機能とステアリングから伝わるFFBも、先代よりハッキリとしてますし、情報がシンクロして手に伝わるのです。

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確かに進化してる様です‼️

 

気がつけば淡々とコーナーを攻めてる自分が居て、T-GT Ⅱはコイツはコイツで本来の楽しさが継承されている事が分かりました✨

 

FANATEC GRANTURISMO Pro DDとはステアリングに伝わる直結感的な質感もFFBの伝え方も異なるこの個体はグランツーリスモ7でもハッキリと楽しさを伝える事でしょう👍🏻👍🏻

要はデバイスに対する"慣れ"がこいつを使うアドバンテージになると思います💡

 

 

それでは!今回はこの辺で!

アディオス!!( -`ω-)b💕

昔のレーシングSIMを今どきのVRでプレイしたら超絶綺麗過ぎてマジ感動🥺♡

(○・∀・)ノ マイド!!

ジェネです🍀*゜

 

その昔、当時のVRでプレイして感動していた時期がありましたが……。それは仮想現実にまるでコックピットに乗ってるかのような感覚とシンクロする感動がありました💡

その当時はOculus RiftやViveといった、今では一昔前のVRバイスでしたので、当然、今どきのVRとは画質が比べ物にならないです。

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初代のProject CARSやProject CARS2、DiRT Rallyなどをプレイして楽しんでいた訳ですが、今ではオードソックスなVRバイスも5Kクラスとグーーンと画質が向上しており、家庭用でハイエンドなのが8KでもPimax 8KXならネイティブでクッキリ画質な8Kなんてのがあるもんだから、やはり今どきのVRで当時流行ったレーシングSIMを試してみたくなったのである(笑)

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もう、当時愛用していたOculus Riftなどは画質が悪すぎて手放してしまったけれど、時代の移り変わりと共に今はPimax 5K plusや8K plus、そして最新のPimax 8KXというデバイスを愛用しています。

酷い乱視持ちの私としては今やVR ROCKなんで度付きレンズを装着しているので面倒臭さは無い!(笑)

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本格志向故にハードウェアも環境がガラリと変わり、操作してる時の感覚にリアル感が超絶底上げされたお陰で楽しいSIMライフが送れている✨

技術の進歩は生活も豊かにする♡

(´。✪ω✪。 ` )

 

そこそこ環境が揃ってきた関係で、ふとした瞬間に古いレーシングSIMで今のこの環境でプレイしてみたらどういう感覚になるのだろうと試して見た✨


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写真のソレは一部ですが、Pimax8K Xのレンズ越しに撮影したワンショット

『Project CARS2』です❣️

Σp📷ω・´)

 

ネイティブ8K画質は凄くクッキリと輪郭を表現してくれる。

めちゃめちゃ綺麗でしょ✨

この後はめっちゃ没入して走り込んだ🍀*゜

視覚的な向上が、また凄く新鮮な感覚を生んでくれます。

(๑´ㅂ`๑)笑笑

 

DiRT Rallyやその他の昔のVR対応のレーシングSIMをプレイしてみると、また違った感動を覚えます✨

 

Pimax5K plusでも超絶綺麗だったので、やっぱり今どきのVRバイスは凄い‼️

 

皆様もどうですか?

その昔、走り込んでたレーシングSIMを今どきのVRバイスで体験してみると、また違った感覚で楽しめると思います。

 

 

ハイトルクDDホイールコントローラーと、ハイエンドなSIMペダル、そして今どきの超高画質VR

超絶リアル♡👍🏻👍🏻

 

 

それでは!今回はこの辺で!

またね!

アディオス!!( -`ω-)b💕

 

SimRacingPro/ SRPは何かを着々と進めている

(○・∀・)ノ マイド!!

ジェネです🍀*゜

 

シミュレーター用ハイエンドペダルSRP(SimRacingPro)

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ここのところプチプチっと小出しで部分的な情報を開示している✍️

実は口止めされてるので今のところ公には言えない🤣🤣🤣

 

先日の父の日セールであっという間に完売するほど人気になりましたが、これもリアルで数々の指示層が、そのモノの良さを実感し、ホンモノ感を指示して下さるからそこの結果だと思います👍🏻👍🏻

プロ仕様のこのハイエンドSIMペダル。

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実はドリフトする方にも凄く好評で、初期にガツンとブレーキを踏み込んで、スっとペダルをコントロールしていくと、縦の制動から車体を横に向ける際のペダルコントロールが実際の車輌を扱うみたいにペダルワークが出来てしまう。

普段からドリフトを嗜んでる方々からの情報ですと、それが自然にキマル‼️

( •̀ω•́ )و

 

どのSIMソフトをプレイしても、ほぼ同じ様に踏んだ感触は変わらずに気持ちよくプレイ出来て仕舞うので、敢えて意図的にプレイするSIM毎に踏み分ける様なコントロールも必要としない。

踏み込んだ時のフィーリングも細かく好みに調整出来るのもウリなポイントでもありますね👍🏻👍🏻🍀*゜

(´。✪ω✪。 ` )

 

さて、現行品は父の日セールで在庫が無くなりましたが、実はそれの少しから着々と準備を進めておりました。

プチプチと情報を小出ししているのは部分的にでも具現化出来てる証拠👀✨

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このコロナ禍がなかなか治まらない時代であり、半導体絡みの部品の供給も今ひとつ安定しないこの時代。しかし、SRPとしても独自の技術の飽くなき拘りや技術追求は常に行っております💡

(◍ ´꒳` ◍)👍

 

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現行モデルは素晴らしく良く出来てる代物ですが、SRPオリジナルの高密度ガスダンパーとコントロールを高精度検出してくれるセンサーの恩恵があり、踏んだ感触はマジで他のペダルが踏めなくなるほど気持ちいい✨

(写真は現行モデルのパーツです)

 

さてさて、小出ししているショットの数々。

Σp📷ω・´)

 

現物が公に公開されるのはいつの日か💡

5月か?6月か?(笑)

 

やはり口止めされてるので何も言えない🤣🤣🤣

オフィシャルパートナーとか、アドバイザーとか、デバイス開発とか、いろいろ技術的な介入してて秘密保守契約結んでるので詳細な中身は開示出来ないけれど、やはりそこにはアイテムに対するファンへの期待感や更なるアドバンテージが得られる様に助力はしておりますです🙇‍♂️🙇‍♂️🙇‍♂️✨

 

さて、公式がプチプチっと情報開示している内容が明らかになり、具体的な形が公開されるその日まで楽しみに待たれよ👍🏻👍🏻

 

 

またね!

アディオス!!( -`ω-)b💕

もしかしてNewモデル来る?これはFANATEC V4Pedalsなのか⁉️

(○・∀・)ノ マイド!!

ジェネです🍀*゜

 

実はつい先程、FANATECのとあるページで気になる画像が公開されました💡

公開されたというか、うっかり映してしまったのか?(笑)

(´>ω∂`)

 

基本的なベースフレームのデザインや構造は現行のV3Pedalsと同じですが……。

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よーく見るとV3Pedalsとは全くダンパーのデザイン設計が異なる訳で、これはもしかしたらNewモデル来る?って想像している訳でして(笑)

 

歴代のVシリーズペダルの基本的なベースは継承しつつも進化してきたFANATECのハイエンドペダル。

 

◻️V1 Pedals

これは私も現在持っているV1ペダル。

この当時から回転軸を読み取る非接触磁気センサーを備えるアクセル&クラッチペダル、そしてロードセルブレーキ。

踏んだ感触は柔らかいけれど細かい踏み加減にリニアに効いてくれる。

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慢性的な欠陥があったのですが、以前にブログやTwitterでも紹介してる様に対策を施せば直ります。

ロードセルブレーキの踏圧をダイヤルで任意に感度調整が可能なペダルでした。

 

◻️V2 Pedals

V1ペダルの進化系がコチラのV2。

パッと見のベースフレームのデザインは変わりませんが、微妙に仕様を変えてきてます。

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現行のV3ペダルと酷似してるのはアクセル&クラッチペダル。ブレーキペダル以外は現行モデルでも継承してます。

 

◻️V3 Pedals

現行モデルのV3ペダルです。プロMODやオイルダンパーをオプションで揃えるなどカスタマイズ性も付与されました。

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ロードセルブレーキは歴代のVシリーズに採用されてるのはヘルスメーターに使われているポピュラーなロードセルセンサーです。

プロMODやダンパーを付与することでセンサーに与える数値的な感度調整が可能であり、アクセル&クラッチに関しては踏んだ時の質感=フィーリング面での改質的な要素を付与してます💡

 

◻️V4 Pedals?

歴代のVシリーズと同じフレーム構造とフットパネルが特徴のFANATECペダルですが、アクセル、ブレーキ、クラッチと、そこの部分だけがガラリとデザインを含めた設計を変えてる感じです。

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歴代のあの独特な構造は捨て、最近、御目見したMOZAのペダルの様にシンプル。

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MOZAとはデザインが違うけれども、スラットした見た目は、この今どき流行り始めているスタイルのデザインに変更するのか?と思わせるほど。

 

いや、もしかしたら、これは部屋に飾るオブジェなのか?

何であるかは今のところ情報が断片的過ぎて正確なところは読み取れないが🙊

 

如何せん、現行のV3ペダルも発売されてから年数も経っているため、もしかしたらモデルチェンジも有り得なくはない💡

 

いや、もしかしたら単なるオブジェ⁉️

にしても見た目のサイズがリアルのV3と同じでした(笑)

 

今回は、そんな予想のお話でした(笑)

まだ不確定な事が多くありますが、あながち間違ってない予想だと思いますよ👍🏻👍🏻(笑)

 

 

それでは、今回はこの辺で!

またね!

アディオス!!( -`ω-)b💕

Simforge Engineeringからお得な🉐お知らせ💁

(○・∀・)ノ マイド!!

ジェネです🍀*゜

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お陰様で相当台数が日本へも輸出され人気が高まったSimforgeペダルですが👀

沢山の指示の元にどんどんとユーザーが増え続けております👍🏻👍🏻

 

日頃からの感謝の意味で、これから直接購入される方に割引🈹クーポンが発行されております。


クーポンコードは"genesis"

 

この割引コードは私が活動している限り無期限です(笑)

ご購入際にいつでもご利用下さい👍🏻👍🏻🍀*゜

 

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simforge.in/shop/

 

新パーツの開発も着々と進めております。

完成したら、また紹介していきたいと思います🍀*゜

(。•̀㉨-)و ✧

FANATEC Porsche911 Turbo SホイールでV3ペダルを動かす!PlayStation5で使ってみる👀💡

(○・∀・)ノ マイド!!

ジェネです🍀*゜

 

実は結構前からプランとしてあったんですけど、FANATECのPorsche911 Turbo Sという旧いホイールコントローラーをV3ペダルで動かすぞ!という事を考えてました……🤔❣️

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思い起こせば、1年ほど前程に、ドイツで見つけたすんごい掘り出し物であるPorsche911 Turbo Sホイールコントローラーが新品で手に入れられたという事から計画がありました。

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Porsche911ホイールで動かすには、まずは当時のセット物であるV1ペダルを入手する事から始まり、世界中どこ探していたけどなかなか良い出物が見つからない……。

そんな中で、壊れてるけれども譲れます!という有難い御行為がありました💡

(*´▽`人)アリガトウ♡

 

前にもブログで紹介したりしていましたが、コイツの慢性的な欠陥を含めて改善し、完璧に直したんですけど、踏んだ感じが柔らかいので。

磁気センサーとロードセルブレーキは実装されてるので、当時としてはかなりな高級モノでした。

 

しかし!やはり今風にガッツリと踏みたい私は、既存のV3ペダルで動かすことはこの時から計画を練っていたのである……。

(ΦωΦ)フフフ…時間ない人だけど

 

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このコネクターケーブル。今はFANATECのHPでもまだ販売されている、RJ12(6c6p)コネクター付きのPS/2ケーブル。急に復活したこのケーブルは何用に使うの?と思われた方もいらっしゃると思います💡

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ネット販売でも売られているメス&メスのRJ12コネクターを使えば、V3ペダルに付属しているケーブルと延長=変換接続出来るので使えるという理屈です(笑)

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実際にこのセットで使ってみると、Porsche911ホイールコントローラーは元々トルクがCSL elite並に太いので、この方がペダル踏力とのバランスがとてもベストマッチ✨

ι(`・-・´)/

 

気持ちよく走れます👍🏻👍🏻

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しかも、何故、V3ペダルをPorsche911ホイールコントローラーにわざわざ繋げて使うのよ?という疑問があると思うのですが、実はこのセットで、現代のコンシュマーゲーム機である「PlayStation5」でプレイしたかったのです(笑)

最近、行われたコミュニティ主催レースでは、このセットで走っており、なかなかいい感じでモリモリとトルクは来るし、ガッツリとペダルは踏めるし、走ってて気分がいいんですよね。

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そこは流石、FANATEC👏🏻👏🏻

古くても立派にハイエンドしてます(笑)

 

FANATECといえば、走りながらでもホイールコントローラー内の設定メニューでいろいろと調整出来るのが武器の1つ。

ホイールの最大角(MAX900°)内で任意に調整出来て、FFBやSHOCK系も好みで変えることが可能。

ここちょっと前までファームウェアもWindows10までのモノが提供されてるので、適用するのに少し苦労はしますが、まだまだPorsche911ホイールコントローラーは現役で使えます💡

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少し慣れさえすれば、ファステストラップを連発出狙えたので、古いとはいえポテンシャルはまだまた有りますぜ!(笑)

(ΦωΦ)フフフ…

 

コントロールするにおいて組み合わせやバランスは大事だと私は思います。

妙にどちらかが軽いと不一致感が頭の中で絶対ある。人馬一体感って、それはリアルの運転でも大事でシンクロするみたいにコントロールする事で快感も生まれますよね‼️

(✌'ω' ✌)

 

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今やもう古すぎて、需要があるか分からないブログ記事ですが、ペダルの組み合わせにお悩みの方は試してみて下さい🍀*゜

(✌'ω' ✌)

 

 

それでは!今回は手短ですがこの辺で!

またね!

アディオス!!( -`ω-)b💕